Steam 社区 :: 指南 :: V Rising专用服务器开服指南及本地服务器迁移

2025-11-14 17:21:19 4406

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V Rising专用服务器开服指南及本地服务器迁移

由 Colorful 制作

本指南教你如何创建一个服务端和客户端分离的服务器本指南基于官方指南https://github.com/StunlockStudios/vrising-dedicated-server-instructions

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创建者

Colorful

在线

类型: 模组或配置, 多人游戏, 攻略Languages: 简体中文

发表于

更新日期

2022 年 9 月 25 日 下午 9:32

2022 年 9 月 25 日 下午 9:36

595

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143

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总览

准备工作

配置服务器启动脚本

本地服务器迁移

配置服务器文件

加入服务器

留言

准备工作

你需要一个搭载着Windows系统的服务器,云服务器或者个人电脑都可以。 在你的路由器和防火墙中开放9876和9877端口,使得其支持TCP/UDP协议。如果你不知道如何开放路由器的端口,可以在这个网站,寻找你的路由器牌子,找到教程。 https://portforward.com/router.htm 安装V Rising服务端工具 直接在你的steam库中搜索V Rising Dedicated server tools,下载即可。 如果你不想登陆你的steam账号下载的话,你也可以通过steamCMD下载。steamCMD下载链接:https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip安装好steamCMD之后,在steamCMD的安装目录,新建一个记事本,输入 steamcmd +login anonymous +app_update 1829350 +quit 另存为VRisingUpdateScript.bat后,打开这个文件,即可安装V Rising的服务端工具。 等安装好之后,打开服务端的目录steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer运行一遍这个文件start_server_example稍等片刻之后关闭,之后我们就可以开始配置服务器文件了。

配置服务器启动脚本

复制一份启动脚本,并将其修改成任意名字,以.bat结尾start_server_example.bat防止服务器更新的时候这个文件被覆盖。用记事本打开启动脚本在-persistentDataPath参数后面填入你想要保存的存档位置在 -serverName参数后面填入你的服务器名字在-saveName参数后面填入你的世界名字在-logFile参数后面填入你想要服务器日志存储的位置例如我修改之后的启动脚本,是这样的:@echo off

REM Copy this script to your own file and modify to your content. This file can be overwritten when updating.

set SteamAppId=1604030

echo "Starting V Rising Dedicated Server - PRESS CTRL-C to exit"

@echo on

VRisingServer.exe -persistentDataPath .\save1 -serverName "Yzuna's Server" -saveName "world1" -logFile ".\logs-1\VRisingServer.log"

存档位置在服务器目录下的save1文件夹,名字叫做Yzuna's Server,存档名字叫做world1,日志存放在服务器目录下的logs-1文件夹。这样启动脚本就配置好了。

本地服务器迁移

你的本地服务器的存档应该在这个位置AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\CloudSaves\%Your steam 64 id%\v1\%Worldname%

将你的存档拷入服务器内,将你存档的地图文件以及配置文件按照启动脚本生成的格式放入对应位置,将启动脚本中的存档路径改为你刚才拷入的本地服务器的存档路径即可。

配置服务器文件

在运行过上一部的启动脚本之后,你就可以配置服务器文件了。配置文件在你的存档路径里面的这个位置save-path\Settings

里面应该会有两个文件adminlist.txt banlist.txtadminlist.txt里面放管理员列表,填你的steam64位id,每行一个,修改后不需要重启服务器。banlist.txt里面放入封禁列表,填入被封禁者的steam64位id,每行一个,修改后不需要重启服务器。之后我们在这里创建两个文件ServerHostSettings.jsonServerGameSettings第一个文件时服务器配置,第二个文件是游戏配置关于这四个文件的默认配置我们可以在steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings

如果不进行配置的话,便会按照这个路径的配置进行设置。我们可以直接修改默认配置(不推荐),也可以在前文提到过的服务器存档路径,创建新的这两个文件。里面填入新的配置,或者只填入想要修改的配置就可以了。任何缺失的配置,服务器都会默认使用默认路径里面的配置。save-path\Settings

ServerHostSettings.json

ServerGameSettings.json

你也可以在本地游戏里进行一次开服,将开服产生的ServerGameSettings.json文件拷入服务器。

加入服务器

在多人服务器里面选择直接连接输入你的ip以及ServerHostSettings.json中填入的端口(记得确认你已经开放了这个端口)即可。如果你没有修改过端口,那直接输入ip即可。

1 条留言

<

>

小黑坤 tui

5 月 17 日 上午 7:07

天才小马! yyds

<

>

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