DNF:那些玩家口中的25仔,你玩了几个呢?

2026-07-09 01:30:57 5760

自从起源版本的更新,各个职业大改版,有些职业都有了大大小小的辅助能力,从而25仔一词就就穿在各个玩家的口中,有些人还对25仔有些陌生,那么小编就带大家了解一下游戏中所有的25仔!

No.1 光兵

优点:提供25%技攻buff;提供50%左右攻速、50%左右释放buff;提供15%左右移速buff和伤害减免(无buff图标);一觉减光抗;可稳定控小丑,罩子营造安逸的输出环境,有治疗能力,王座打连击能力较强。

缺点:罩子不脱手后吃哈布火圈需队友配合。

No.2 召唤

优点:提供20%属性增伤光环;海伊伦光环+鞭挞60Sbuff提供35%左右攻速加成,35%左右移速加成,10%左右释放加成;控圣殿小丑,吃哈布火圈,打王座连击。

缺点:对无属性主C无伤害加成,分配时应避免分给既没有荒古圣耀等可赋予属性的武器、其职业本身技能又不自带属性的主C(可重点留意自制SS武器主C)。

No.3 帕拉丁

优点:提供25%技攻buff;可触发30%的攻击速度、30%的移动速度、30%的暴击率和命中率;对暴击不满的主C加成较大,有治疗能力。

缺点:无释放加成,难以控小丑,王座打连击能力较弱。分配时应避免分给主C无控小丑能力而队内奶又是奶爸的队伍。8

No.4 鬼泣

优点:紫阵触发25%物理增伤,绿阵触发25%魔法增伤,红阵光环提供800左右力智,可控小丑。

缺点:绿阵有未知BUG,实测对部分职业的主C的技能的单段高伤部分存在伤害丢失,原理不详。

No.5 驱魔

优点:提供25%减防光环(在不冲突下比普通25仔增益更高),单体长时间稳定控制(可控巨龙)。提供加速光环。

缺点:减防易冲突,控制多为单体。

No.6 暗帝

优点:提供21.5%乘算减防光环,提供稳定控制,可控小丑。

缺点:不可挂树。

No.7 魔道

优点:提供21.5%减防光环,有稳定控制,可控小丑。

缺点:增益易冲突。

No.8 风法

优点:提供25%技攻buff。

No.9 巫女

优点:提供20%技攻buff,王座打连击能力较强。

缺点:控制较少。

No.10 毒王

优点:天罗地网可触发30%增伤,可减异抗。

缺点:增益需触发。

No.11 fff团长

优点:攻击可触发25%增伤,控制稳定。

缺点:增益需触发。

No.12 剑魂

优点:攻击可触发25%暴伤,可控小丑,可蹭领域3。

缺点:增益需摸怪触发;需主C进图满暴才能将增益最大化。职业人口基数较高,多以C的形式存在,导致辅助价值偏低。

No.13 瞎子

优点:攻击可触发21.5%减防,提供稳定控制,可控小丑,可蹭领域3。

缺点:增益需触发且易冲突。职业人口基数较高,多以C的形式存在,导致辅助价值偏低。

No.14 暗枪

优点:暗蚀可触发25%增伤。

缺点:增益需触发。

No.15 大地女神

优点:大地女神禁卫6可以让队友吃到自己的buff还有自身的减cd的效果,另外自身打连击和控制能力也不弱。

缺点:操作难度较高,但是如果单纯辅助倒是偏低一些。

最后就是还没出的枪剑士的四个职业其中之三,这个就需要小伙伴自己去发掘了,另外光兵月虫帕拉丁这几个职业在辅助界算是标杆类的职业了,操作难度也是较低的。

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