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内容提要
行业 | 岗位 | 专业
最值得注意的是游戏艺术设计。虽然过去也有游戏方向,但更偏向动画和数字媒体。而这次新专业的开设,秉承 “科技、艺术与人文相融合” 的人才培养理念,培养熟悉游戏艺术、设计、创作、制作等相关规律的复合型人才。
对于想在游戏领域发展的同学, 本科阶段有更精准的专业选择,这样毕业之后选择就业、留学也都会更加对口。
另外, 中国游戏行业的高增长、企业大量出海(不管是规模还是质量),这都给留子们更有利的机会。
但同时,规模增长+水平提升+企业出海,在给从业者提供机会的同时,提出了新的挑战。
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游戏行业
真的下滑了吗?
二十五年前,一纸游戏禁令,让中国的游戏玩家与游戏公司错过了世界游戏大发展的机遇。现在能够得到政府的官方认可,中国的游戏行业早就今非昔比,质量、规模都已经是全球领先。
来源:地球知识局
一个转折发生在2020年,游戏迅速成为中国用户的主流娱乐手段之一,用户总量在这一年几乎增长至顶峰的6.6亿人,极大地推动了游戏行业的增长。
Newzoo预测:2025年全球游戏总收入将达到852亿美元,到2027年将超过920亿美元。
截止到2024年,中国游戏产业国内市场销售收入为3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;游戏用户规模为6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
来源:中国游戏产业报告
与此同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%,连续5年超过千亿元人民币。游戏大国,比如美国、日本,都在玩中国游戏!
现象级爆款《黑神话:悟空》,一上线首日销量突破450万份,总销售额超过15亿元,并连续登顶Steam全球所有国家和地区的销量榜首。
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中国游戏产业出海
谁的机会最大?
总体看下来,与日俱增的“中国力量”,已经布局从IP打造到游戏制作发行的整个全球游戏产业链。而在跨国合作中,留学生的就业优势得到了凸显。
就在一个月前,卡梅🍐导师JT在专访中说:“ 如今TikTok、小红书、携程等出海巨头在JD中明确标注海外背景优先。面对全球化业务时,CMU的国际化基因简直是碾压级别的存在。”
再回到游戏公司出海,比如米哈游。作为全球化最成功的中国厂商,海外收入占比超60%,除了中国上海的总部,已经在日本东京、韩国首尔、美国洛杉矶、加拿大蒙特利尔五地组织了本地化团队。
不止规模,中国游戏的质量和水准也获得了国际认可。在“游戏界奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)上,多款国产游戏展示了其最新预告片,包括西山居《解限机》、米哈游《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》、库洛《鸣潮》以及叠纸《无限暖暖》等等。
西山居:《解限机》
叠纸:无限暖暖
梳理TGA提名名单,发现中国厂商有关(包括自研、投资、控股)作品的比例,竟达到了22%,仅次于日本的32%,与美国接近。可以说,在全球游戏产业,已大致形成“三分天下”格局。
而且,不仅仅通过游戏发行进军海外市场,中国游戏公司大量布局和持续投入海外建厂,也是中国游戏出海的一大方向。
像腾讯就很喜欢和海外的独立游戏工作室合作,向工作室提供包括资金,研发管理、发行营销和长线运营等各个维度的支持。
腾讯还在过去几年逐步搭建了全球化跨区域的运营能力,意图逐步转型为GaaS(游戏即服务)的海外游戏厂商,而不是单纯开发游戏。
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游戏设计变局中
设计师的能力需求?
可以想象,随着中国游戏产业的影响力的不断突破,行业需求和人才发展也在不断更新。无论国内还是国外,游戏市场都在持续增长中嗷嗷待哺( 据悉超过100w+的人才gap🤔)。
设计师选择的余地很大,既可以向艺术总监、多媒体艺术家等艺术性领域发展,也可以往程序员、图形/动画/网页设计师等技术性领域拓展。
来源:鲨鱼游戏圈
而对于游戏项目的落地,投资人吴奕说:
“核心变量不在于单纯缺钱,设计水平、开发能力和变现模式才是根结。”
这句话从游戏设计从业者的角度来分析,“游戏”这个概念早就不只局限于游戏这一个领域。消费、教育、科研、健康等众多与游戏无关的领域里,都有不同程度的开发与融合,“游戏化”已经成为大势所趋。可以拆解为多个关键能力,包括——
创意与想象力
技术整合力
跨文化交际能力
项目管理能力
以及用户体验(UX)能力
创意与想象力
技术整合力
跨文化交际能力
项目管理能力
以及用户体验(UX)能力
首先在游戏行业中,卓越的绘图技能和审美观是从业者的基本操作。
不同职位对额外技能的期望有所不同。跨领域技能的掌握,往往能够让候选人在激烈的行业竞争中脱颖而出。以平面设计师为例,除了精通绘图软件和具备扎实的视觉设计能力外,如果还能熟练掌握Cinema 4D、虚幻引擎(UE)等高级设计工具,将会为其职业竞争力增色不少,这就是说的技术整合。所以相比寻求全能型人才, 业界更倾向于招募在特定领域达到顶尖水平的专家。
另外,设计师不仅需要扎实的专业技能,掌握多种前沿技术工具和软件,还需要拥有跨文化交际的能力。创作出更加符合国际用户习惯的产品。
最后游戏设计从业者应该重点培养系统化思维,从原型设计到项目管理,全流程跟进项目落地,这不仅有助于提升个人能力,也能帮助设计者在行业中脱颖而出。
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顶校游戏设计专业
有适合你的吗?
不同学校开设的设计专业有不同的侧重点,比如有的偏设计、有的更多是编程或者更加注重跨文化叙事,适合不同兴趣的学生,可以选择的大学和专业也有很多,比如:
🔽美国部分热门游戏专业🔽
下面🍐重点介绍大家最关心的6个美国的项目,想要了解更多游戏方向的专业申请,可以扫码招梨酱哦~
卡梅:ETC
#全方位探索
卡内基梅隆大学 (CMU) 的娱乐技术中心 (ETC) 提供游戏设计与开发相关的课程。结合了王炸组合CS+交互的硕士项目ETC(Master of Entertainment Technology),更是官宣2%的录取率。而🍐今年又3位同学拿到了该项目的offer。
联系梨酱小姐姐(yizhili2019)了解卡梅成果
绝大多数选择ETC的学生,都是梦想进入游戏娱乐行业的,一般programming能力强的可以去写代码,美术功底强的可以去做原画师,以及交互方向的UI/UX;剩下还有一大部分学生会去到传统科技公司,做一些创新性项目,像苹果、谷歌,都在探索VR/AR新交互。
南加州大学
#覆盖游戏行业全领域
USC游戏设计本科Game Development & Interactive Design (BFA)是南加州大学电影艺术学院(School of Cinematic Arts)的四年制项目。该项目结合了文科背景与专业领域,进行更为全面专门化的教学。
来源:cinema.usc.edu
学生将在项目基础上进行合作,培养团队合作能力和项目管理技巧,提升他们在真实工作环境中的适应能力。同时,该项目与游戏行业的联系紧密,为学生提供实习和项目合作的机会,帮助他们建立起自己的行业网络。
纽约大学
#Game Center
纽约大学(New York University,简称NYU),是全美办学规模最大的名校之一,被誉为新常春藤。
来源:gamecenter.nyu.edu
NYU Game Center自成立以来已举办无数讲座、活动、比赛和企业孵化器计划,成为纽约地区游戏玩家和学生的重要枢纽。
致力于为下一代游戏设计师、开发人员、企业家和评论家提供专业的培训,试图找出最精妙的系统与规则,在游戏圈属于典型的学院派和理想化。
👇梨部分 NYU offer,去年的NYU申请成功率高达95%
犹他大学
#独立游戏团队
犹他大学的本科游戏专业 (BSG) ,将艺术、人文、社会科学、计算机研究和实践深度融合,师资强大(VR之父Ivan Sutherland曾在这任教),教学模式参考了独立游戏团队的运营模式,学生更易接触到游戏行业内的各种环节,对职业发展非常大有裨益。
学校非常重视实践与产出,要求每位本科生在毕业前必须完成属于自己的游戏作品,得益于此,学生进入行业前,就已经积累了大量“实战经验”,备受暴雪、Epic Games、网飞、2K、迪士尼等行业大佬认可!
佐治亚理工学院
#计算机紧密相关
佐治亚理工的游戏设计专业由计算机学院、音乐学院和文学、媒体与传播学院(LMC)联合开设, 学生可以在获得计算机理论与实践的同时,深入了解视觉设计、音乐技术和媒体历史等知识。
同时学生可以根据自身兴趣从智能-游戏、媒体-游戏、人物-游戏三个方向中选择主攻领域。该专业注重编程开发,毕业生大多任职于互动游戏设计、特效、数字媒体研究等领域。
加州大学尔湾分校
# 打电竞也是专业
加州大学尔湾分校是全球第一所开设“电竞管理”专业及设立相关奖学金的高校,其游戏设计专业也非常注重学生的实践能力。
学校会花两年时间培养学生游戏世界构建、设计与开发、编码等实操技能,学生在业内口碑一流。此外,UCI的电竞队享受体育生的招生名额,如果申请人的游戏水平出色,可以考虑通过体育生路径申请。
皇家艺术学院
#QS全球艺术TOP1
皇艺的Digital Direction是数媒与沉浸交互的结合,强调批判性、包容性、实验性、合作性、故事叙述,并要求学生掌握相关技术,譬如VR、AR、AI、游戏引擎和移动平台等,以及进行实验性媒体的创作与设计实践,运用新兴技术批判性地讲故事。
来源:RCA官网
该专业欢迎各种背景的人申请,譬如艺术从业者、记者、作家、音乐家,以及其他有兴趣尝试新叙事方法的人。
芬兰阿尔托大学
#深入理解玩家
其实,芬兰阿尔托大学属实是低调的“奢华”型学校,本身游戏设计的排名并不低,北欧第一,世界第六。可能是因为芬兰人民比较“社恐”,生活在仿佛世外桃源般的北欧,所以大家没怎么关注到这所学校。
阿尔托大学的Design Factory looby
另外值得一提的是,芬兰虽然人少,但是却开发了好多有名的游戏,比如《愤怒的小鸟》、《部落战争》等,所以说当地的游戏产业相当发达,找工作,找实习不用愁。毕竟,冬天天气冷,芬兰人民可能就窝在家里打游戏了。
这里的游戏专业有一大福利,就是无论你之前是来自什么专业背景,都可以选择到它这里就读。
作为设计前沿梨🍐, 也在游戏行业配备有来自CMU、南加大、腾讯、网易等资深游戏导师,同时学员也在美国和国内顶尖游戏公司。而随着游戏行业发展的越来越好,属于游戏设计的春天也将不远,相信每一份的热爱与付出终有回报。
在一只梨,导师和同学既是师生也是朋友,无论工作还是生活,大家都玩在一起。所有人亦师亦友,相互分享有价值的信息,各取所长。
一只梨游戏设计导师(部分)
最后,一只梨的每一个工作坊都是国内首创的前瞻性主题,希望打破设计围墙,让国内的小伙伴足不出户学习和体验国外的创新模式。很多参与过我们工作坊的学生,完善了工作坊产出将它作为一个完整的项目放进自己的作品集,成功申请到了自己心仪的院校/企业。返回搜狐,查看更多